%5联盟统一税率提案
1. 背景
CCP最近实现了 isk和LP的统一税率,据说月底还将实现分别税率。借此机会,NDRC出现了很多高税议案。
EVE军团都有税率,是为了维持军团的基本运营。但是从来没有一个联盟或者军团能依靠收税就可以覆盖战斗补损和堡垒建设。
但是我们伟大的NDRC确试图做到。具体的说,前几个月通过的从10%提高到15%税率议案试图实现这个壮举。 此议案就是 对这种头痛医头,脚痛医脚的目光狭隘的提税议案的狙击。
2. 考察以往15%提税议案的KPI
伟大的15%税率议案在NDRC通过了,让我们看看其意图和最终效果:
- 提税为了增加收入: 提税导致原有纳税大户,比如佐佐出走。之前可以贡献FPC 50%以上的玩家跑了。蛮子证实,税收反而低了,至少感觉不明显。
- 提税为了补贴pvp玩家: 然而4个月没发分红了,提税前反而有分红。
- 提税为了战斗补损失: 然而两月前的无畏战损至今还没补完。
总之,原有提税议案的愿景都没有实现,失败了。
3. NDRC联盟目前面临最大的问题
- 人口是最大问题,金鹏编制以及还在梦中的噩梦编制,缺人。
- 缺钱是第二位的。那些富豪在乎无畏的补损吗?(小声说一句,我还是在意的.)
- 利用这次CCP税改,推进NDRC低税,实现人口增长,是本议案最大的目标。
4. 为什么建议联盟5%统一税收
- 需要摆正对税收的观点:
- 从来没有战斗联盟靠税收发展壮大的,没有其他产业或者个人的补贴。联盟一定是入不敷出的。
- 税收不可能覆盖所有的战损,比如无畏战损,比如神装散打船。同时也做不到补贴pvp玩家。目前NDRC精英出去散打,克隆体都几十亿,不可能做到补损。
- 税收的目的: 税收是为联盟发展而服务的,能聚集更多的人一起玩。
- 低税的好处:
- 利于招新,6%全宇宙最低税率口号可以喊得很响亮。洗刷上次提税带来的谣言:NDRC 45%的税率。
- 低税可能提高税收总额,人多了,生产活动多了,基数大了后反而会提高税收。
- %5税率不完全是低税: 以前的10%税率,其实相当于燃烧任务总收入的4%(大约). 假设军团6%税率,提高了近50%的额度。
- 统一税率的好处:
- 看起来低,便于招新喊口号。
- 计算简单。不会因为LP汇率而浮动。
- 兼顾了isk收入和LP调控手段。
5. 5%税细则
- 联盟对军团全部成员征收NPC赏金以及任务的ISK和LP收入的5%.
- 5%联盟统一税率,下月,即2023年7月1日实施。
- 建议军团 统一税率6%,自己留1%.(联盟宗旨不干涉军团内部事务,所以只是建议)
- LP变现的建议: 大概率出现isk不足的情况,LP变现建议采用拍卖的方式,价高者中标。